XGameSaveGetContainerInfo
检索 XGameSaveProvider 中容器的信息。Syntax
Parameters
provider _In_类型:XGameSaveProviderHandle 具有所需容器的 XGameSaveProvider 句柄。 containerName _In_z_
类型:char* 要检索其信息的容器的名称,如果找到,将只返回一个结果。如果需要多个容器,请使用 XGameSaveEnumerateContainerInfo 或 XGameSaveEnumerateContainerInfoByName。 context _In_opt_
类型:void* 指向调用对象的指针,用于提供上下文。 callback _In_
类型:XGameSaveContainerInfoCallback* 用于确定 XGameSaveContainerInfo 调用的结果并从中收集数据的回调函数。
Return value
类型:HRESULT 函数结果常见错误
- E_GS_INVALID_CONTAINER_NAME
- E_GS_USER_CANCELED
- E_GS_CONTAINER_NOT_IN_SYNC
- E_GS_CONTAINER_SYNC_FAILED
- E_GS_HANDLE_EXPIRED
Remarks
此函数在时间敏感型线程上调用是不安全的。有关详细信息,请参阅时间敏感型线程。
Requirements
头文件: XGameSave.h 库: xgameruntime.lib 受支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机Conceptual documentation
See also
XGameSaveXGameSaveCreateContainer
XGameSaveContainerInfo
调试游戏保存
