XGameSaveEnumerateBlobInfoByName
检索 XGameSaveContainer 内容的 Blob 信息,仅限于与 blobNamePrefix 参数共享前缀的 Blob。Syntax
Parameters
container _In_类型:XGameSaveContainerHandle 包含要枚举的 Blob 的 XGameSaveContainer 句柄。 blobNamePrefix _In_opt_z_
类型:char* 用于筛选检索到的 Blob 的前缀。 context _In_opt_
类型:void* 指向调用对象的指针,用于提供上下文。 callback _In_
类型:XGameSaveBlobInfoCallback* 将为与前缀匹配的每个 Blob 调用的函数,返回 false 以停止枚举。使用此函数迭代 XGameSaveBlobInfo 并验证函数调用的成功。
Return value
类型:HRESULT 函数结果。Remarks
虽然此函数在时间敏感型线程上调用是安全的,但 XGameSaveBlobInfoCallback 可能会导致延迟,具体取决于标题在回调中执行的操作。例如,从回调中复制数据是可以的;但是,执行任何非时间敏感型调用可能会延迟回调的返回。有关详细信息,请参阅时间敏感型线程。
Requirements
头文件: XGameSave.h 库: xgameruntime.lib 受支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机Conceptual documentation
See also
XGameSaveXGameSaveBlobInfo
XGameSaveEnumerateBlobInfo
调试游戏保存
