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SetShapeXmaOverlapAddBuffer(SHAPE_XMA_CONTEXT*, APU_ADDRESS)

设置重叠相加缓冲区的地址。

Syntax

Parameters

context   _Inout_
Type: SHAPE_XMA_CONTEXT*
指向 SHAPE_XMA_CONTEXT 对象的指针。 buffer   _In_
Type: APU_ADDRESS
重叠相加缓冲区的物理地址。

Return value

Type: HRESULT HRESULT 成功或错误代码。

Remarks

重叠相加缓冲区的大小必须为:单声道 256 字节,或立体声 512 字节。 若要通过指针设置重叠相加缓冲区的地址,请使用 SetShapeXmaOverlapAddBuffer(SHAPE_XMA_CONTEXT*, void*) 若要获取重叠相加缓冲区的当前大小,请使用 GetShapeXmaOverlapAddBuffer 有关详细信息,请参阅 SHAPE 概述XMA 部分。

Requirements

头文件: shapexmacontext.h 支持的平台: XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

See also

ShapeXmaContext
最后修改于 2026年8月24日