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GetShapeXmaOverlapAddBuffer

获取重叠相加缓冲区的地址。

语法

参数

context   _In_
Type: SHAPE_XMA_CONTEXT*
指向 SHAPE_XMA_CONTEXT 对象的指针。

返回值

Type: void* 指向重叠相加缓冲区的指针。

备注

重叠相加缓冲区的大小为单声道 256 字节或立体声 512 字节。 若要通过指针设置重叠相加缓冲区的地址,请使用 SetShapeXmaOverlapAddBuffer(SHAPE_XMA_CONTEXT*, void*) 若要通过物理地址设置重叠相加缓冲区的地址,请使用 SetShapeXmaOverlapAddBuffer(SHAPE_XMA_CONTEXT*, APU_ADDRESS) 有关详细信息,请参阅 Overview of SHAPEXMA 部分。

要求

头文件: shapexmacontext.h 支持的平台: XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

另请参阅

ShapeXmaContext
最后修改于 2026年8月24日