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SetShapeXmaCurrentInputBuffer

设置当前输入缓冲区。

语法

参数

context   _Inout_
Type: SHAPE_XMA_CONTEXT*
指向 SHAPE_XMA_CONTEXT 对象的指针。 currentBuffer   
Type: UINT32
当前输入缓冲区。0 指定左缓冲区,1 指定右缓冲区。

返回值

Type: HRESULT HRESULT 成功或错误代码。

备注

若要设置左输入缓冲区的地址,请使用 SetShapeXmaInputBuffer0(SHAPE_XMA_CONTEXT*, const void*)SetShapeXmaInputBuffer0(SHAPE_XMA_CONTEXT*, APU_ADDRESS)。 若要设置右输入缓冲区的地址,请使用 SetShapeXmaInputBuffer1(SHAPE_XMA_CONTEXT*, const void*)SetShapeXmaInputBuffer1(SHAPE_XMA_CONTEXT*, APU_ADDRESS) 若要获取当前输入缓冲区,请使用 GetShapeXmaCurrentInputBuffer 有关详细信息,请参阅 Overview of SHAPEXMA 部分。

要求

头文件: shapexmacontext.h 支持的平台: XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

另请参阅

ShapeXmaContext
最后修改于 2026年8月24日