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GetShapeXmaNumSubframesToSkip

获取要跳过的子帧数。

语法

参数

context   _In_
Type: SHAPE_XMA_CONTEXT*
指向 SHAPE_XMA_CONTEXT 对象的指针。

返回值

Type: UINT32 要跳过的子帧数。有效值为 0 到 4。

备注

若要设置要跳过的子帧数,请使用 SetShapeXmaNumSubframesToSkip 若要获取当前每次处理要解码的子帧数,请使用 GetShapeXmaNumSubframesToDecode 有关详细信息,请参阅 Overview of SHAPEXMA 部分。

要求

头文件: shapexmacontext.h 支持的平台: XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

另请参阅

ShapeXmaContext
最后修改于 2026年8月24日