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SetShapeXmaInputBufferReadOffset

设置当前输入缓冲区的读取偏移量。

语法

参数

context   _Inout_
Type: SHAPE_XMA_CONTEXT*
指向 SHAPE_XMA_CONTEXT 对象的指针。 offsetInBits   
Type: UINT32
距输入缓冲区起始位置的偏移量(以位为单位)。

返回值

Type: HRESULT HRESULT 成功或错误代码。

备注

对于硬件 XMA 解码器,XMA 上下文的读取偏移量通常应初始化为 32,或 32 加上 2048 字节的某个倍数。 若要获取当前输入缓冲区,请使用 GetShapeXmaCurrentInputBuffer 若要获取当前输入缓冲区的读取偏移量,请使用 GetShapeXmaInputBufferReadOffset 有关详细信息,请参阅 Overview of SHAPEXMA 部分。

要求

头文件: shapexmacontext.h 支持的平台: XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

另请参阅

ShapeXmaContext
最后修改于 2026年8月24日