Skip to main content

GetShapeXmaCurrentInputBuffer

获取当前输入缓冲区。

语法

参数

context   _In_
Type: SHAPE_XMA_CONTEXT*
指向 SHAPE_XMA_CONTEXT 对象的指针。

返回值

Type: UINT32 当前输入缓冲区。0 指定左缓冲区,1 指定右缓冲区。

备注

若要获取指向左输入缓冲区的指针,请使用 GetShapeXmaInputBuffer0。若要获取指向右输入缓冲区的指针,请使用 GetShapeXmaInputBuffer1 若要设置当前输入缓冲区,请使用 SetShapeXmaCurrentInputBuffer 有关详细信息,请参阅 Overview of SHAPEXMA 部分。

要求

头文件: shapexmacontext.h 支持的平台: XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

另请参阅

ShapeXmaContext
最后修改于 2026年8月24日