Skip to main content

GetShapeXmaOutputBufferNumBytesAvailable

获取输出缓冲区中可供读取的字节数。

语法

参数

context   _In_
Type: SHAPE_XMA_CONTEXT*
指向 SHAPE_XMA_CONTEXT 对象的指针。

返回值

Type: UINT32 可供读取的字节数。

备注

若要获取可供读取的帧数,请使用 GetShapeXmaOutputBufferNumFramesAvailable 若要获取输出缓冲区的当前读取偏移量,请使用 GetShapeXmaOutputBufferReadOffset 有关详细信息,请参阅 Overview of SHAPEXMA 部分。

要求

头文件: shapexmacontext.h 支持的平台: XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

另请参阅

ShapeXmaContext
最后修改于 2026年8月24日