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浏览 XBOX 游戏开发中的游戏网格相关主题。

游戏网格

本节概述了在 Microsoft Game Development Kit 游戏中实现游戏网格通信的 API。

Msquic

本文介绍如何在 Microsoft Game Development Kit (GDK) 中使用 MsQuic。

用于 Unity 的 Azure PlayFab Party SDK

PlayFab Party 是一项跨平台的实时通信和网络服务,可简化低延迟聊天和数据通信……

Azure PlayFab Party 在线子系统

使用 PlayFab Party 在线子系统 (PFP OSS) 在你的 Unreal Engine 4 (UE4) 游戏中使用 Party 和 Azure 认知服务。

PC 端口行为

本主题介绍 PC 端口行为。

Azure PlayFab Party

使用本主题了解如何将 PlayFab Party 与 Microsoft Game Development Kit (GDK) 结合使用。

首选本地用户数据报协议

使用本主题了解如何使用首选本地用户数据报协议 (UDP) 多人游戏端口 API 来改进多人游戏……

服务质量测量

使用本主题了解如何在 GDK 游戏中测量服务质量 (QoS)。

Windows Sockets 简介

Microsoft Game Development Kit (GDK) 支持使用 Windows Sockets 2 (Winsock) API。

XBOX 主机端口行为

本主题介绍 XBOX 主机端口行为。

另请参阅

最后修改于 2026年8月24日