游戏网格
本节概述了在 Microsoft Game Development Kit 游戏中实现游戏网格通信的 API。
Msquic
本文介绍如何在 Microsoft Game Development Kit (GDK) 中使用 MsQuic。
用于 Unity 的 Azure PlayFab Party SDK
PlayFab Party 是一项跨平台的实时通信和网络服务,可简化低延迟聊天和数据通信……
Azure PlayFab Party 在线子系统
使用 PlayFab Party 在线子系统 (PFP OSS) 在你的 Unreal Engine 4 (UE4) 游戏中使用 Party 和 Azure 认知服务。
PC 端口行为
本主题介绍 PC 端口行为。
Azure PlayFab Party
使用本主题了解如何将 PlayFab Party 与 Microsoft Game Development Kit (GDK) 结合使用。
首选本地用户数据报协议
使用本主题了解如何使用首选本地用户数据报协议 (UDP) 多人游戏端口 API 来改进多人游戏……
服务质量测量
使用本主题了解如何在 GDK 游戏中测量服务质量 (QoS)。
Windows Sockets 简介
Microsoft Game Development Kit (GDK) 支持使用 Windows Sockets 2 (Winsock) API。
XBOX 主机端口行为
本主题介绍 XBOX 主机端口行为。
