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浏览 XBOX 游戏开发中的 Web 请求相关主题。

调试自定义 HTTP 堆栈

当你的游戏直接使用自定义 HTTP 堆栈而不是 xCurl,并且需要通过诸如……之类的代理来调试流量时,请参阅本文。

Web 请求

本文概述了 Microsoft Game Development Kit (GDK) 游戏中的超文本传输协议 (HTTP) 和 WebSocket Web 请求……

Winhttp

本文介绍了如何在 Microsoft Game Development Kit (GDK) 游戏中使用 Windows HTTP 服务 (WinHTTP) 功能。

Xcurl

本文介绍 xCurl 库,它是符合 Microsoft Game Development Kit (GDK) 规范的 libCurl API 实现。

Web 请求

本节概述了为 Microsoft Game Development Kit (GDK) 游戏启用安全 HTTP 和 WebSocket 通信的 API……

另请参阅

最后修改于 2026年8月17日