Microsoft 游戏开发工具包网络简介
介绍 Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 中的网络堆栈。网络初始化与连接性
介绍如何在 Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 游戏中获取网络连接性与初始化信息。XBOX 主机上的服务质量 (QoS) 数据包标记
介绍 QoS 数据包标记在 XBOX 主机上的工作机制及其对网络兼容性的影响。XBOX 保留端口与防火墙例外 (NDA 主题)
在 XBOX 主机上运行 Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 游戏所需的保留端口与防火墙例外。XDK 迁移指南 (NDA 主题)
提供将 XBOX One Software Development Kit 游戏迁移到 Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 的指导。Web 请求
介绍如何在 Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 游戏中使用 HTTP 和 Web sockets。Game Mesh
介绍在 Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 游戏中使用玩法网状连接相关的 API。面向 Microsoft 游戏开发工具包的网络工具
介绍适用于运行在 XBOX One 主机上的 Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 游戏的网络调试工具。