概述
使用 PlayFab Party Online Subsystem (PFP OSS) 可让你在 Unreal Engine 4 (UE4) 游戏中使用 Party 和 Azure 认知服务。这包括交叉对话 (cross-talk)、跨平台游戏 (cross-play) 以及诸如实时文本聊天翻译和语音转文字服务等无障碍功能。PFP OSS 目前面向 PC 与 XBOX 游戏开发设计。此子系统层在 Epic 提供的现有基础 Online Subsystem (OSS) Microsoft 游戏开发工具包 (GDK)/Xbox Live 服务之上无缝工作。PFP OSS 在基础 OSS 之上增加了对 PlayFab Party 网络与 Voice over Internet Protocol (VoIP) 的支持。 PFP OSS 与 PlayFab SDK 市场插件配合使用,后者提供其他 PlayFab 功能,例如商务和排行榜。有关更多信息,请参阅 UE4 Marketplace 上的 PlayFab SDK。OSS 中包含哪些内容?
- 游戏网络。
- VoIP。
- 支持以下平台:
- GDK(XBOX 主机、Windows 10)。
- XBOX One Software Development Kit。
- 支持在上述平台之间进行 cross-play 和 cross-talk。 XBOX One Software Development Kit 与 GDK 之间的 cross-play 需要额外配置。有关详细信息,请参阅 PlayFab Party Online Subsystem (OSS) 快速入门 和 获取 PlayFab Party 库。
- Azure 认知服务:
- 实时文本聊天翻译。
- 实时语音聊天转写。
- 实时语音聊天转写翻译。
- 文本转语音合成。
支持哪些版本的 Unreal Engine?
建议使用 Unreal Engine 4.25plus——这是首个获得批准可在 GDK 上发布的 UE4 版本。如果你使用的是更早的 UE4 版本,只需少量工作即可将 OSS 反向移植。有关详细信息,请参阅 使用较早版本的 Unreal Engine 4。如果你使用的是低于 4.25plus 的 UE4 版本,请使用查找并全部替换将所有对 GDK 的引用重命名为 Anvil。
支持哪些版本的 GDK?
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Windows 10:
- 建议使用 June 2020 GDK (2006) 或更新版本。
- 最低要求为 November 2019 GDK (1911)。
- 如果你在 PC 上使用低于 2006 的 GDK 版本,请联系你的 Microsoft 代表以获取进一步指导。
- XBOX 主机: 最低——建议使用 June 2020 GDK (2006) 或更新版本。
- XBOX One Software Development Kit: 最低——建议使用 July 2018 XBOX One Software Development Kit QFE 15 (1807)。
定价
对于使用 XBOX 服务账号登录的用户,无论平台如何,VoIP 和游戏网络功能均免费。
