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概述

使用 PlayFab Party Online Subsystem (PFP OSS) 可让你在 Unreal Engine 4 (UE4) 游戏中使用 Party 和 Azure 认知服务。这包括交叉对话 (cross-talk)、跨平台游戏 (cross-play) 以及诸如实时文本聊天翻译和语音转文字服务等无障碍功能。PFP OSS 目前面向 PC 与 XBOX 游戏开发设计。此子系统层在 Epic 提供的现有基础 Online Subsystem (OSS) Microsoft 游戏开发工具包 (GDK)/Xbox Live 服务之上无缝工作。PFP OSS 在基础 OSS 之上增加了对 PlayFab Party 网络与 Voice over Internet Protocol (VoIP) 的支持。 PFP OSS 与 PlayFab SDK 市场插件配合使用,后者提供其他 PlayFab 功能,例如商务和排行榜。有关更多信息,请参阅 UE4 Marketplace 上的 PlayFab SDK

OSS 中包含哪些内容?

  • 游戏网络。
  • VoIP。
  • 支持以下平台:
    • GDK(XBOX 主机、Windows 10)。
    • XBOX One Software Development Kit。
  • 支持在上述平台之间进行 cross-play 和 cross-talk。 XBOX One Software Development Kit 与 GDK 之间的 cross-play 需要额外配置。有关详细信息,请参阅 PlayFab Party Online Subsystem (OSS) 快速入门获取 PlayFab Party 库
  • Azure 认知服务:
    • 实时文本聊天翻译。
    • 实时语音聊天转写。
    • 实时语音聊天转写翻译。
    • 文本转语音合成。

支持哪些版本的 Unreal Engine?

建议使用 Unreal Engine 4.25plus——这是首个获得批准可在 GDK 上发布的 UE4 版本。如果你使用的是更早的 UE4 版本,只需少量工作即可将 OSS 反向移植。有关详细信息,请参阅 使用较早版本的 Unreal Engine 4
如果你使用的是低于 4.25plus 的 UE4 版本,请使用查找并全部替换将所有对 GDK 的引用重命名为 Anvil。

支持哪些版本的 GDK?

  • Windows 10:
    • 建议使用 June 2020 GDK (2006) 或更新版本。
    • 最低要求为 November 2019 GDK (1911)。
    • 如果你在 PC 上使用低于 2006 的 GDK 版本,请联系你的 Microsoft 代表以获取进一步指导。
  • XBOX 主机: 最低——建议使用 June 2020 GDK (2006) 或更新版本。
  • XBOX One Software Development Kit: 最低——建议使用 July 2018 XBOX One Software Development Kit QFE 15 (1807)。

定价

对于使用 XBOX 服务账号登录的用户,无论平台如何,VoIP 和游戏网络功能均免费。
认知服务和其他服务可能会产生相关费用。有关详细信息,请参阅 PlayFab Party 定价 或联系你的 Microsoft 代表。

另请参阅

PlayFab Party PlayFab Party chat 简介 适用于 Unity 的 PlayFab Party SDK
最后修改于 2026年8月24日