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Com a integração das tabelas de classificação ao PlayStream, você pode aproveitar facilmente o pipeline de ingestão e processamento de eventos em tempo real para criar experiências personalizadas para os jogadores, disparadas quando uma versão de uma tabela de classificação muda. Com as Ações e Regras do PlayStream, você pode disparar CloudScripts ou Azure Functions personalizados para impulsionar recursos de engajamento e retenção, como conceder recompensas aos melhores jogadores, enviar notificações personalizadas aos jogadores ou realizar a validação de pontuações para detectar trapaceiros. Os eventos do PlayStream também serão arquivados no Data Explorer para análise e armazenamento de dados. E, se você quiser apenas a análise e o armazenamento de dados sem as ações de eventos em tempo real, as tabelas de classificação têm uma integração com os Eventos do Telemetry para fornecer apenas os recursos de análise. As tabelas de classificação fornecem dois eventos opcionais: Esses dois eventos permitem saber rapidamente quando uma versão de tabela de classificação terminou e consultar os dados anteriores assim que você quiser. Com o evento de classificação de entidade no fim da versão da tabela de classificação, você pode obter a posição e a pontuação da entidade principal de uma tabela de classificação quando essa versão da tabela de classificação terminou.

Habilitar eventos do PlayStream ou do Telemetry

Você pode habilitar eventos ao criar uma nova tabela de classificação ou ao editar uma definição de tabela de classificação existente. Localize a seção de configuração de eventos do PlayStream e do Telemetry e selecione None, PlayStream ou Telemetry. Esta imagem mostra uma tela de configuração para definir parâmetros de eventos, incluindo a frequência de redefinição, os eventos da tabela de classificação e os limites de classificação de entidades.
Observação: As tabelas de classificação preexistentes terão os eventos de fim de versão da tabela de classificação e de classificação de entidade no fim da versão da tabela de classificação desativados por padrão. Se quiser habilitar ambos ou apenas um deles, acesse a tabela de classificação que deseja modificar e habilite essa configuração.
Depois do envio, os eventos serão emitidos sempre que uma versão de tabela de classificação mudar.

Uso dos eventos

Para saber mais sobre como aproveitar esses eventos para realizar diferentes ações, como conectar-se a uma Azure Function, confira estes recursos:

Restrições e observações

  • O evento playfab.leaderboard.entity_rank_on_leaderboard_version_ended retornará apenas até as 1000 primeiras posições.
  • O evento playfab.leaderboard.entity_rank_on_leaderboard_version_ended enviará um evento para cada entrada da tabela de classificação.
  • O evento playfab.leaderboard.entity_rank_on_leaderboard_version_ended não funcionará com tabelas de classificação com tipo de entidade master_player_account ou external.

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Última modificação em 6 de outubro de 2026