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O evento do PlayStream e de telemetria de estatística atualizada é uma ferramenta poderosa que permite que os desenvolvedores registrem e acompanhem automaticamente o desempenho dos jogadores em várias métricas do jogo. Ao aproveitar esse evento, você pode capturar em tempo real as conquistas dos jogadores, os marcos de progresso e os dados de desempenho, que podem ser conectados ao Azure Functions, ao Microsoft Fabric ou aos EventHubs. Isso permite que os desenvolvedores criem análises abrangentes de jogadores, sistemas de recompensa dinâmicos e insights baseados em dados que aumentam o engajamento e a retenção dos jogadores. Um ótimo exemplo disso é acompanhar automaticamente quando um jogador atinge marcos de desempenho, como alcançar uma nova pontuação máxima, concluir desafios ou melhorar suas classificações de habilidade. Sempre que uma estatística é atualizada, o evento captura os valores novo e anterior. Esses dados podem disparar respostas automatizadas, como conceder recompensas, desbloquear novo conteúdo ou enviar notificações personalizadas. Para as equipes de análise, esse fluxo contínuo de dados de desempenho fornece insights valiosos sobre os padrões de comportamento dos jogadores, as taxas de progressão de habilidade e as métricas de engajamento, que podem embasar decisões de balanceamento do jogo e estratégias de desenvolvimento de conteúdo. Com o PlayFab, você pode monitorar perfeitamente o desempenho dos jogadores por meio do evento de estatística atualizada, que é disparado sempre que o valor de uma estatística de um jogador muda (ou seja, é criado, atualizado ou excluído). Esse evento oferece visibilidade imediata das conquistas e do progresso dos jogadores, permitindo criar sistemas responsivos que reagem ao desempenho dos jogadores em tempo real.

Habilitar o evento do PlayStream e de telemetria

Para habilitar o evento de atualização de estatística, vá para a página de edição da estatística que você deseja modificar ou crie uma nova estatística. Nela, procure PlayStream and telemetry events e selecione se deseja que os eventos sejam enviados pelo PlayStream, pela telemetria ou se não deseja que nenhum evento seja enviado (opção none). a imagem mostra a tela de configuração para definir os parâmetros da estatística, incluindo o método de agregação, a ordem de classificação e as configurações do evento de atualização
Observação As estatísticas preexistentes terão a atualização de estatística definida como none por padrão. Se quiser habilitar esse evento, vá para a estatística que deseja modificar e habilite essa configuração.
Depois de habilitar o evento, você poderá conectar seus eventos ao que quiser (ou seja, função do Azure, cluster do Kusto etc.). Para saber mais sobre como aproveitar esse evento, veja um tutorial sobre como rotear eventos do PlayStream e de telemetria para um cluster do Kusto aqui.

Restrições

  • playfab.statistic.statistic_updated não funcionará com estatísticas que usam o tipo de entidade master_player_account ou external

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Última modificação em 8 de outubro de 2026