
Benefícios
Um dos principais benefícios do novo serviço de tabelas de classificação são os recursos multiplataforma e a capacidade de escalar para atender a qualquer necessidade. Temos o prazer de apresentar o seguinte conjunto de novos recursos:Desempate (aprimorado) por várias colunas
Esse recurso permite várias pontuações por linha, que podem ser ordenadas com uma determinada prioridade. Com essa ordenação, sempre que houver um empate, podemos determinar quais valores têm precedência e classificar o jogador correspondente em uma posição mais alta na tabela de classificação. No exemplo a seguir, vemos um empate entre o Jogador C e o Jogador B em Eliminações. Para a classificação, usamos a próxima coluna como critério de desempate, neste caso, Assistências. A mesma lógica se aplica ao Jogador T e ao Jogador O, que vai além e usa o Timestamp como critério de desempate.
Controle de versão
Uma tabela de classificação pode ter várias versões de si mesma com base em uma estratégia de redefinição. O uso desse recurso mantém a definição da tabela de classificação, mas redefine o conteúdo e cria uma nova versão da tabela de classificação. As versões mais antigas continuam disponíveis para consultas (atualizações não são permitidas). Neste exemplo, podemos ver como a definição da tabela de classificação permanece a mesma, mas o conteúdo muda entre cada versão.
Metadados
Esse recurso permite definir informações personalizadas por linha (verifique se esse recurso corresponde ao seu nível). Neste exemplo, você pode ver como cada linha tem seus próprios metadados associados.
Independente ou vinculada a estatísticas
A tabela de classificação pode ser vinculada a uma definição de estatística para que, sempre que um jogador atingir um novo recorde pessoal, ele seja enviado automaticamente para a tabela de classificação correspondente de todos os jogadores que estão fazendo arremessos de longa distância. Uma tabela de classificação também pode ser configurada como um componente independente se o seu jogo já tiver um mecanismo de estatísticas fazendo a agregação.Confira também
- Início rápido das tabelas de classificação
- Criar uma tabela de classificação básica
- Fazendo mais com tabelas de classificação
- Tabelas de classificação sazonais
- Níveis manuais
- Limites
- Classificando jogadores por estatísticas
- Adicionar dados contextuais às tabelas de classificação
- Referência da API
- Cota
- Medidores de tabelas de classificação
- Tabelas de classificação e CloudScript.
- Tabelas de classificação com PlayStream e Telemetry
