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XblMultiplayerSessionInitializationInfo

Presente durante a inicialização do membro.

Sintaxe

Membros

Stage
Tipo: XblMultiplayerInitializationStage
O ‘stage’ vai de “joining” para “measuring” e depois para “evaluating”. Se o episódio nº 1 falhar, ‘stage’ será definido como “failed” e a sessão não poderá ser inicializada. Caso contrário, quando um episódio de inicialização for concluído, o objeto ‘initializing’ será removido. Se ‘autoEvaluate’ estiver definido, “evaluating” será ignorado. Se nem ‘metrics’ nem ‘measurementServerAddresses’ estiverem definidos, “measuring” será ignorado. StageStartTime
Tipo: time_t
A hora em que o estágio de inicialização começou. Episode
Tipo: uint32_t
Se member_initialization estiver definido e Initialize for true no membro, o membro será atribuído a um InitializingEpisode. Um episódio é um conjunto de usuários aos quais as métricas de QoS precisam ser aplicadas. Será 0 quando o InitializingEpisode não estiver definido. Esse valor só é útil ao gerenciar a QoS manualmente.

Requisitos

Cabeçalho: multiplayer_c.h

Confira também

multiplayer_c
Última modificação em 6 de outubro de 2026