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XblMultiplayerArbitrationServer

Representa o servidor de arbitragem que dá suporte a uma sessão multijogador. PRETERIDO. Esta estrutura será removida em uma versão futura.

Sintaxe

Membros

ArbitrationStartTime
Tipo: time_t
A hora de início da partida. Essa também é a hora em que a arbitragem começa. ResultState
Tipo: XblTournamentArbitrationState
O estado do resultado. ResultSource
Tipo: XblTournamentGameResultSource
A origem do resultado. ResultConfidenceLevel
Tipo: uint32_t
Um valor de 0 a 100 que indica o nível de confiança do resultado. Results
Tipo: XblTournamentTeamResult*
Os resultados do jogo. ResultsCount
Tipo: size_t
O número de resultados.

Requisitos

Cabeçalho: multiplayer_c.h

Confira também

multiplayer_c
Última modificação em 6 de outubro de 2026