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IGameInputRawDeviceReport::SetRawData

Define o conteúdo do buffer do relatório.

Sintaxe

Parâmetros

bufferSize   _In_
Tipo: size_t
Tamanho do buffer de dados brutos a ser definido. buffer   _In_reads_(bufferSize)
Tipo: void*
Buffer no qual gravar.

Valor retornado

Tipo: bool Retorna true em caso de êxito; caso contrário, retorna false.

Comentários

O método IGameInputRawDeviceReport::SetRawData permite que os aplicativos definam diretamente o conteúdo do buffer do relatório. O chamador deve passar um buffer de origem cujo tamanho corresponda ao valor retornado pelo método GetRawDataSize. A definição do conteúdo do buffer do relatório é permitida somente para relatórios de saída.

Requisitos

Cabeçalho: GameInput.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatíveis: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series Tópicos avançados do GameInput
Visão geral do GameInput
IGameInputRawDeviceReport

Histórico de versões

Última modificação em 6 de outubro de 2026