Sintaxe
Membros
Flags _In_Tipo: D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_FLAGS Suporte futuro ThreadID_X _In_
Tipo: UINT Suporte futuro ThreadID_Y _In_
Tipo: UINT Suporte futuro ThreadID_Z _In_
Tipo: UINT Suporte futuro
Requisitos
Type em D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_PARAMETERS deve ser definido como D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_STAGE_AMPLIFICATION. Cabeçalho: d3d12_xs.hPlataformas compatíveis: consoles XBOX Series
