Sintaxe
Parâmetros
pResource _Inout_Tipo: ID3D12Resource* O recurso como um ponteiro para um objeto ID3D12Resource. CompressionStateFlags _In_
Tipo: D3D12XBOX_COMPRESSION_STATE_FLAGS Sinalizadores que especificam o estado de compactação. PreserveFlags _In_
Tipo: D3D12_RESOURCE_STATES Sinalizadores que especificam os estados de recurso a serem preservados.
