Sintaxe
Parâmetros
pName [in]Tipo: LPCWSTR O nome exclusivo do PSO. pDesc [in]
Tipo: const D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC * Especifica uma descrição do PSO necessário em uma estrutura D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC. Essa descrição de entrada é comparada com os dados no banco de dados da biblioteca atual e armazenada para evitar a duplicação do conteúdo do PSO. riid
Tipo: const IID & Especifica um REFIID para o objeto ID3D12PipelineState. Normalmente, defina este parâmetro e o seguinte com a macro
IID_PPV_ARGS(&PSO1), em que PSO1 é o nome do objeto.
ppPipelineState [out]Tipo: void ** Especifica um ponteiro que fará referência ao PSO retornado.
Valor retornado
Tipo: HRESULT Este método retorna um código HRESULT de sucesso ou erro, que pode incluir E_INVALIDARG se o nome não existir ou se a descrição de entrada não corresponder aos dados na biblioteca, e E_OUTOFMEMORY se não for possível alocar o PSO de retorno.Comentários
Consulte os comentários e exemplos de CreatePipelineLibrary.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas compatíveis: consoles XBOX Series e família XBOX One
