SetShapePcmLoopStartOrWritePointer
Define o início do loop para buffers lineares ou um ponteiro de gravação para buffers circulares.Sintaxe
Parâmetros
context _Inout_Tipo: SHAPE_PCM_CONTEXT* Ponteiro para uma estrutura SHAPE_PCM_CONTEXT. loopStartOrWritePointerInSamples
Tipo: UINT32 Especifica o início do loop ou um ponteiro de gravação.
Valor retornado
Tipo: HRESULT Código de sucesso ou erro HRESULT.Comentários
Requisitos
Cabeçalho: shapepcmcontext.h Plataformas compatíveis: consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
Visão geral do ACPVisão geral do SHAPE
shapepcmcontext
