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GetShapePcmLoopStartOrWritePointer

Obtém o início do loop para buffers lineares ou um ponteiro de gravação para buffers circulares.

Sintaxe

Parâmetros

context   _In_
Tipo: SHAPE_PCM_CONTEXT*
Ponteiro para uma estrutura SHAPE_PCM_CONTEXT.

Valor retornado

Tipo: UINT32 O início do loop ou um ponteiro de gravação.

Comentários

Requisitos

Cabeçalho: shapepcmcontext.h Plataformas compatíveis: consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

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Última modificação em 6 de outubro de 2026