Pular para o conteúdo principal

SetShapeFiltVolInputHeadroom

Define o headroom de entrada.

Sintaxe

Parâmetros

context   _Inout_
Tipo: SHAPE_FILTVOL_CONTEXT*
Ponteiro para um objeto SHAPE_FILTVOL_CONTEXT. inputHeadroom   
Tipo: SHAPE_FILTER_HEADROOM
Um membro da enumeração SHAPE_FILTER_HEADROOM.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Código de sucesso ou de erro HRESULT.

Comentários

O filtro de variável de estado, por sua natureza, pode criar ressonâncias que fazem com que valores intermediários excedam 1,0 (ou -1,0). Para mitigar os problemas criados pela saturação de valores intermediários, o bloco FLTVOL tem uma quantidade programável de dimensionamento de headroom, que é aplicada ao sinal de entrada e depois compensada na saída. Para obter mais informações, confira a seção Bloco de filtro/volume (FLTVOL) de Visão geral do SHAPE.

Requisitos

Cabeçalho: shapefiltvolcontext.h Plataformas com suporte: consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

GetShapeFiltVolInputHeadroom
ShapeFiltVolContext
Última modificação em 6 de outubro de 2026