GetShapeFiltVolInputHeadroom
Obtém o headroom de entrada.Sintaxe
Parâmetros
context _In_Tipo: SHAPE_FILTVOL_CONTEXT* Ponteiro para um objeto SHAPE_FILTVOL_CONTEXT.
Valor retornado
Tipo: SHAPE_FILTER_HEADROOM Um membro da enumeração SHAPE_FILTER_HEADROOM.Comentários
O filtro de variável de estado, por sua natureza, pode criar ressonâncias que fazem os valores intermediários excederem 1,0 (ou -1,0). Para atenuar os problemas criados pela saturação de valores intermediários, o bloco FLTVOL tem uma quantidade programável de dimensionamento de headroom, que é aplicada ao sinal de entrada e depois compensada na saída. Para obter mais informações, consulte a seção Bloco de filtro/volume (FLTVOL) de Visão geral do SHAPE.Requisitos
Cabeçalho: shapefiltvolcontext.h Plataformas com suporte: consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
SetShapeFiltVolInputHeadroomShapeFiltVolContext
