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Use as etapas e recomendações deste tópico para enviar com sucesso seus pacotes e a configuração associada para a Certificação Final. Se tiver problemas ou dúvidas, fale com seus contatos XBOX.

Processo de envio para a Certificação Final

Com a publicação modular, é possível certificar os módulos Store Listings e Pricing and availability separadamente do módulo Packages. A certificação de Store Listings e Pricing and availability pode ser feita antes, depois ou ao mesmo tempo que a de Packages. No entanto, você não pode publicar na sandbox RETAIL até que todos os módulos sejam aprovados na certificação. Para enviar para a Certificação Final, use as etapas a seguir no seu produto do Partner Center.

Envio de pacotes

  1. Preencha o Certification Questionnaire em Supplemental info - Certification.
  2. Carregue quaisquer outros materiais de envio na seção Supplemental info - Files. Forneça toda a documentação que possa ser útil para a equipe de testes, incluindo:
    • Problemas conhecidos
    • Guia de conquistas
    • Passo a passo do jogo
    • Relatório de resposta da Certificação anterior
    • Para obter mais informações, consulte Supplemental info - Files.
  3. Conclua o módulo Properties. Especificamente, verifique se a seção Basic Info está concluída, incluindo o fornecimento de uma Privacy Policy URL.
  4. Preencha o questionário da International Age Rating Coalition (IARC) no módulo Age Ratings. Se você estiver lançando o jogo em discos físicos, substitua a classificação IARC e carregue seu certificado de classificação etária para cada mercado de disco. As classificações IARC não podem ser usadas para um lançamento em disco.
  5. Carregue seus Base Packages e quaisquer Market-Specific Packages necessários no módulo Packages.
    • Depois de carregar seu XVC, você deve carregar o arquivo EKB correspondente.
    • Você deve carregar um arquivo de log do Submission Validator válido para cada pacote que estiver enviando. Abra o arquivo de log e confirme que não há falhas nem avisos inesperados.
    • Recomendamos fornecer sua pasta .zip de arquivos de símbolos para relatórios de falhas aprimorados.
    • Não carregue nada na seção Disc Layout, a menos que seu representante XBOX oriente você a fazer isso, com base na configuração planejada do seu produto.
  6. Quando o campo Status for exibido como Complete na parte superior da página Packages, selecione Certify.
  7. Na página Certify, selecione a origem desejada para as configurações de jogabilidade dos serviços XBOX.
  8. (Somente jogos baseados em disco) Marque a caixa de seleção da opção Intended for discs.
  9. Selecione Submit to certification.

Atualização dos serviços XBOX em CERT.DEBUG

Se você estiver enviando seu jogo para certificação pela primeira vez, ou se atualizou as configurações de jogabilidade dos serviços XBOX desde o envio anterior, publique manualmente as configurações de jogabilidade do XBOX na sandbox CERT.DEBUG.
  1. Acesse a página XBOX services - Gameplay settings do seu produto. Selecione a sandbox de origem que você selecionou no fluxo de trabalho Certify para os pacotes.
  2. Selecione Review and Publish para publicar as configurações de jogabilidade dos serviços XBOX no destino da sandbox CERT.DEBUG.

(Somente jogos baseados em disco) Como fazer uma solicitação de disco

Os jogos destinados ao lançamento em discos físicos devem ter discos de teste encomendados e aprovados pela equipe de Certificação do XBOX. Faça uma encomenda de discos depois de enviar o pacote para a Certificação Final. Os discos de teste são fabricados e entregues aos destinatários especificados na encomenda de discos.
Você deve certificar o módulo Store Listings antes de enviar uma solicitação de disco. Embora o Partner Center exiba Voice Title e Featured Promotional Square Art como opcionais, esses ativos devem ser fornecidos para todas as localidades em qualquer lançamento em disco.
  1. Na navegação da página do produto, selecione Request Management, localizado no título Discs.
  2. Selecione Create new request e preencha o formulário.
    1. Dê à encomenda um nome claro para referência futura.
    2. Selecione uma Store listing certificada. Se as listagens pretendidas não estiverem certificadas, envie-as usando o fluxo de trabalho Certify antes de continuar.
    3. Se o disco for destinado ao lançamento na China, selecione This product will be sold in China.
    4. Se você não estiver vendo a versão correta na seção Packages, aguarde um pouco para que o envio de Packages seja processado. Se a versão correta não aparecer na interface Disc Request em até quatro horas, fale com seus contatos XBOX.
    5. Ao preencher a seção do destinatário dos discos de teste, escreva o endereço completo, incluindo o nome da empresa e o país/região.
  3. Depois de preencher o formulário, selecione Order Disc.
Se This product will be sold in China estiver selecionado na solicitação de disco, os discos serão compatíveis somente com consoles vendidos na China. Não é possível criar uma única encomenda de discos para gerar discos para uso tanto na China quanto em outros países/regiões.
Para obter mais informações, consulte Como solicitar e gerenciar discos.

Criação de discos de compilação

Se precisar incluir pacotes de vários produtos em um único disco, você precisará criar uma solicitação de disco de compilação. Antes de enviar uma solicitação de disco de compilação, você deve:
  • Criar um Game bundle no Partner Center e configurar esse pacote para incluir cada um dos produtos que você deseja incluir no disco de compilação.
  • Receber a aprovação de certificação para todo o conteúdo incluído.
Se você atender a esses requisitos, crie uma nova solicitação de disco no produto de pacote usando as etapas em Como fazer uma solicitação de disco. Se tiver alguma dúvida, entre em contato com sua equipe XBOX.
[!Important] Depois de receber os discos de teste e ser aprovado na Certificação Final, você deve fornecer aos seus contatos XBOX a aprovação para liberar o binário do disco para fabricação. Para obter mais informações sobre o processo de RTM, consulte Aprovar discos para fabricação.

Fornecimento de conteúdo de complemento junto com o pacote base

Para fornecer complementos de jogo à Certificação do XBOX para teste junto com o jogo, conclua as etapas a seguir para cada complemento que você deseja incluir no envio. Você também deve listar cada complemento na seção Notes to certification ao enviar seu jogo.
  1. Conclua Properties.
  2. Conclua Age Ratings para duráveis.
  3. Conclua Store Listings para pelo menos um idioma.
  4. Selecione pelo menos um mercado no módulo Pricing and Availability. Recomendamos selecionar todos os mercados em que o jogo está disponível.
  5. Selecione a opção Certify quando ela aparecer na parte superior da página Overview.
O pacote do jogo base deve ser enviado para Certificação usando o fluxo de trabalho Certify antes que quaisquer complementos possam ser enviados.

Recebimento de relatórios de Certificação

Durante e após o processo de Certificação, você pode receber atualizações dos seus contatos XBOX sobre o status do seu envio. Essas atualizações podem incluir:
  • Resultados de aprovação/reprovação do Build Verification Test (BVT)
  • Notificações de retenção que estão impedindo o andamento dos testes
  • Perguntas gerais
  • Relatórios de Certificação
A maioria das consultas durante os testes é enviada por email. Seus relatórios de Certificação podem ser fornecidos em formato .docx por email e, em todos os casos, estão disponíveis diretamente no Partner Center. Os problemas que devem ser corrigidos no seu próximo envio serão marcados como CFR (Condition for Resubmission) ou Pass with required fix.

Próximas etapas

Com seus pacotes de jogo certificados, você pode publicar na sandbox RETAIL, enviar atualizações do seu jogo para Certificação ou dar suporte ao seu jogo com conteúdo pós-lançamento.

Consulte também

Last modified on October 6, 2026