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Trazer jogadores com deficiência para o seu processo de desenvolvimento desde cedo — playtests, entrevistas, design jams — é essencial para criar jogos acessíveis. Para desenvolvedores novos nesse trabalho, o medo de ofender alguém sem querer pode levar a convidar pouco a comunidade, o que faz perder feedback valioso. O XBOX produziu um vídeo de treinamento curto, de 16 minutos, que aborda os conceitos básicos de interação com pessoas das principais categorias de deficiência. Depois de assistir, você se sentirá mais à vontade para convidar jogadores da comunidade de Jogos e Deficiência para o seu processo de desenvolvimento.

Assista ao vídeo

Disponível em aka.ms/Gaming-and-Disability-Etiquette.
Compartilhe com toda a equipe — não apenas com os defensores da acessibilidade — antes de realizar seu primeiro playtest ou workshop de acessibilidade.

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Última modificação em 6 de outubro de 2026