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O roteiro de aprendizagem Gaming Accessibility Fundamentals é um curso gratuito no Microsoft Learn que estabelece uma base comum de conhecimento sobre acessibilidade em jogos. Quem conclui o roteiro recebe um selo virtual compartilhável que certifica a conclusão.

Para quem é

Qualquer pessoa da área de jogos que queira aprender os fundamentos da acessibilidade em jogos pela primeira vez ou consolidar o que já sabe: designers, produtores, engenheiros, QA, marketing e equipes de comunidade.

Os cinco módulos

1

Introdução a jogos e deficiência

Uma compreensão básica de como a jogabilidade é avaliada sob a perspectiva da acessibilidade. Descreve elementos e mecânicas de jogo padrão que costumam representar barreiras para jogadores com deficiência e o impacto dessas barreiras.
2

Colaboração com a comunidade de pessoas com deficiência para um design acessível

“Nada sobre nós sem nós.” Como envolver a comunidade de jogos e deficiência ao longo do desenvolvimento, como se conectar com ela e práticas recomendadas para sessões colaborativas.
3

Tecnologias assistivas para jogos

Tecnologias assistivas comuns de hardware e software que os jogadores usam. Abordagens para dar suporte a TAs existentes ou oferecer novas ferramentas no jogo quando a integração direta não for viável.
4

Práticas recomendadas de acessibilidade para jogos e plataformas

Um resumo das orientações das XBOX Accessibility Guidelines, como cada XAG é estruturada e como navegar pelas XAGs para encontrar orientações para os recursos específicos do seu jogo.
5

Práticas recomendadas de acessibilidade para hardware de jogos

Para desenvolvedores de hardware e periféricos: abordagens de design para produtos de acessibilidade sob medida (como o XBOX Adaptive Controller), bem como para controles, consoles, headsets e embalagens padrão.

Inscreva-se

Inicie o roteiro de aprendizagem Gaming Accessibility Fundamentals no Microsoft Learn.

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Última modificação em 6 de outubro de 2026