API do pipeline de mesh shader
Para ver exemplos de uso dessas APIs, consulte Uso do pipeline de Mesh Shader.
Exemplo de culling de meshlets
Recomendamos que você leia primeiro o tópico Meshlets.
Meshlets
Um meshlet é simplesmente um subconjunto de uma malha: um número fixo de primitivos e vértices.
Pipeline de mesh shader
As GPUs RTX Turing e AMD RDNA 2.0 introduzem um novo pipeline de processamento de geometria.
Mesh shaders no XBOX series x|s
A família de consoles XBOX Series X|S oferece suporte ao pipeline de Mesh Shader conforme descrito na especificação do Direct3D 12.
Uso do pipeline de mesh shader
Usar o pipeline de Mesh Shader no Direct3D 12 se resume às seguintes etapas conhecidas.
Por que mesh shaders?
Nos últimos 20 anos, o pipeline gráfico evoluiu até chegar ao seu estado atual conhecido.
