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Explore tópicos de ms para o desenvolvimento de jogos para XBOX.

API do pipeline de mesh shader

Para ver exemplos de uso dessas APIs, consulte Uso do pipeline de Mesh Shader.

Exemplo de culling de meshlets

Recomendamos que você leia primeiro o tópico Meshlets.

Meshlets

Um meshlet é simplesmente um subconjunto de uma malha: um número fixo de primitivos e vértices.


Pipeline de mesh shader

As GPUs RTX Turing e AMD RDNA 2.0 introduzem um novo pipeline de processamento de geometria.

Mesh shaders no XBOX series x|s

A família de consoles XBOX Series X|S oferece suporte ao pipeline de Mesh Shader conforme descrito na especificação do Direct3D 12.

Uso do pipeline de mesh shader

Usar o pipeline de Mesh Shader no Direct3D 12 se resume às seguintes etapas conhecidas.

Por que mesh shaders?

Nos últimos 20 anos, o pipeline gráfico evoluiu até chegar ao seu estado atual conhecido.

Consulte também

Última modificação em 6 de outubro de 2026