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Criação do estado de pipeline

Para ver exemplos de uso dessas APIs, consulte Uso do pipeline de Mesh Shader. O exemplo de código a seguir mostra as APIs de suporte ao recurso Mesh Shader.
O exemplo de código a seguir mostra as especificações de estado do pipeline de Mesh Shader, que usam as APIs de criação de Pipeline Stream.
O exemplo de código a seguir mostra as APIs do Direct3D 12 para despachar grupos de threads do pipeline de Mesh Shader para a GPU.
O exemplo de código a seguir mostra a criação e o despacho de um pipeline de Mesh Shader.

Intrínsecos do Mesh Shader

Atributos

Funções

Parâmetros

Intrínsecos do Amplification Shader

Funções

Consulte também

Visão geral do pipeline de Mesh Shader Por que Mesh Shaders? Uso do pipeline de Mesh Shader
Última modificação em 6 de outubro de 2026