빠른 시작: Win32
Win32용 PlayFab Services SDK를 시작해 보세요. 다음 단계에 따라 라이브러리를 프로젝트에 포함하고 기본 PlayFab 기능을 위한 샘플 코드를 시도해 보세요. 이 빠른 시작은 Win32 SDK를 사용해 첫 번째 PlayFab API 호출을 수행하는 데 도움이 됩니다. 계속하기 전에 빠른 시작: Game Manager의 단계를 완료했는지 확인하세요. 이 단계에서는 PlayFab 계정이 있고 PlayFab Game Manager에 익숙한지 확인합니다.요구 사항
프로젝트 설정
PlayFab SDK 릴리스 페이지에서 PlayFab SDK를 프로젝트에 다운로드하세요. PlayFabServicesSDK.Win32.props를 프로젝트로 가져옵니다. 프로젝트 파일에서 수동으로 또는 Visual Studio에서 속성 관리자 창을 열고 프로젝트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 후 __Add Existing Property Sheet__를 선택해 이 작업을 수행할 수 있습니다.문제 해결
프로젝트에서 SDK 링크에 문제가 있으면 Visual Studio Installer를 통해 17.5 빌드 도구 및 라이브러리를 설치해야 할 수 있습니다. VS2022의 __Modify__를 클릭하고 이 두 구성 요소를 설치하세요.
