빠른 시작: Linux
Linux용 PlayFab Services SDK를 시작해 보세요. 다음 단계에 따라 라이브러리를 프로젝트에 포함하고 기본 PlayFab 기능을 위한 샘플 코드를 시도해 보세요. 이 빠른 시작은 Linux를 사용해 첫 번째 PlayFab API 호출을 수행하는 데 도움이 됩니다. 계속하기 전에 빠른 시작: Game Manager의 단계를 완료했는지 확인하세요. 이 단계에서는 PlayFab 계정이 있고 PlayFab Game Manager에 익숙한지 확인합니다.요구 사항
- PlayFab 개발자 계정.
- Ubuntu 22.04 이상, 또는 Ubuntu 22.04 배포판 이상이 설치된 Windows Subsystem for Linux. WSL로 Windows에 Linux 설치하는 방법을 참조하세요. 다른 Linux 배포판도 작동할 수 있으나 검증되지는 않았습니다.
프로젝트 설정
PlayFab SDK 릴리스 페이지에서 PlayFab Linux SDK를 프로젝트에 다운로드하세요.자체 프로젝트에 PlayFab C SDK 통합
게임에 바이너리 추가
공유 객체 파일(.so)을 프로젝트에 통합해야 합니다. 바이너리를 직접 빌드하거나 릴리스 페이지에서 다운로드할 수 있습니다. 다음 단계는 새 프로젝트를 만들었다고 가정하고 작성되었습니다..so 파일 추가
이러한 파일은 CMake를 사용해 프로젝트에 통합됩니다.- Linux용 PlayFab SDK 릴리스의 압축을 풀고 원하는 디렉터리에 내용을 배치하세요.
- target_include_directories 또는 다른 동등한 함수를 사용해 PlayFab SDK 릴리스의 다음 헤더 목록을 추가합니다:
- target_link_libraries 또는 다른 동등한 함수를 사용해 .so 파일의 위치를 프로젝트에 연결합니다.
