이 문서에서는 Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation® 4, PlayStation® 5, **XBOX (GDK)**용 SDK 및 샘플에 액세스하는 방법을 설명합니다.
플랫폼 정책을 준수하기 위해 Microsoft는 액세스 권한을 부여하기 전에 등록된 개발자인지 확인해야 합니다. 예를 들어 Switch용 Party SDK 및 샘플에 액세스하려면 등록된 Switch 개발자여야 합니다.
다른 플랫폼, 운영 체제, 프레임워크의 경우 Party SDK 및 샘플 사용을 시작하기 위해 액세스를 요청할 필요가 없습니다.
앞서 언급한 플랫폼에 대한 등록된 개발자가 아직 아니고 등록된 개발자가 되고 싶다면, 자세히 알아보려면 해당 개발자 페이지로 이동하세요.
“PlayStation”은 Sony Interactive Entertainment Inc.의 등록 상표 또는 상표입니다.
Switch, Switch 2, PS4™, PS5™
- Nintendo 또는 Sony 개발자 포털로 이동하여 PlayFab 페이지(Middleware 아래 분류됨)를 찾습니다.
- 개발자 포털의 지침을 따르세요. 해당 사이트를 사용하여 등록된 개발자임을 팀에 알리는 알림을 PlayFab에 보냅니다.
“PS4” 및 “PS5”는 Sony Interactive Entertainment Inc.의 등록 상표 또는 상표입니다.
XBOX
XBOX용 등록된 개발자가 되려면 ID@XBOX로 이동하세요. XBOX (GDK)에 액세스하면 GDK의 일부로 Party 및 MLP 라이브러리에도 액세스할 수 있습니다.
도움이 필요하신가요?
추가 질문이 있는 경우 PlayFab 포럼에 게시하거나 Nintendo, Sony 또는 XBOX 개발자 지원에 직접 문의하세요.