작동 방식
게임 개발자는 최소 대기 서버 수에 대한 목표 대기 하한 값을 지정합니다. 활성 서버가 급격히 증가하는 특정 날짜 및 시간 창에서 플레이어 수요가 증가할 것으로 예측되는 경우, 실제 대기 서버가 0에 도달하여 대기 풀 고갈을 트리거할 수 있습니다. Scheduled Standby가 활성화되면 대기 풀이 자동으로 확장되고 특정 날짜와 시간에 플랫폼에서 사용하는 목표 대기 값을 조정할 수 있습니다.Scheduled Standby 사용자 인터페이스
Scheduled Standby 기능은 Multiplayer | Servers | Build Regions 페이지로 이동하여 개발자 포털에서 활성화할 수 있습니다. Scheduled Standby 설정은 빌드의 각 지역에 고유하게 적용됩니다. 활성화되면 Build Servers by Region 테이블은 지역 이름 옆에 시계( )를 표시합니다.





