VM 생성
이 문서에서는 게임 서버용 가상 머신(VM) 배포를 시작하는 프로세스를 설명합니다. 서비스를 사용하면 예산과 수요에 따라 게임 서버로 전 세계에서 VM이 자동으로 스핀업되도록 구성할 수 있습니다. 이를 위해 VM을 명시적으로 생성하는 것이 아니라 사용자를 대신하여 생성되는 방법을 결정하는 매개 변수를 정의합니다. 이 프로세스를 VM용 빌드를 배포 또는 생성한다고 합니다. 빌드를 배포하는 일반적인 단계는 아래 섹션을 참조하세요. 이미 빌드가 있고 이를 업데이트하려면 별칭을 사용한 안전한 배포를 참조하세요.VM용으로 배포하는 빌드는 게임 서버 빌드가 아닙니다. 이 빌드는 VM이 배포되는 시기와 방법을 정의합니다. 게임 서버 빌드는 클라이언트 빌드가 클라이언트에서 실행되는 것과 마찬가지로 서버에서 실행됩니다. 게임 서버 빌드를 자산으로 업로드하거나 컨테이너 이미지의 일부로 포함하여 VM이 생성될 때 VM에서 실행되도록 합니다.
단계
사용 가능한 각 옵션에 대한 세부 정보는 빌드 정의 및 구성에 제공됩니다.- 코어 수, 저장 공간 및 RAM을 기준으로 전 세계에 분산된 다양한 VM 중에서 선택합니다. VM에 대한 자세한 내용은 Multiplayer Servers 세부 정보 및 가격을 참조하세요.
- VM용 OS로 Windows 또는 Linux를 선택합니다. Linux 서버용 빌드가 배포되는 방식은 몇 가지 중요한 차이점이 있지만 Windows 서버와 유사합니다. 자세한 내용은 Windows와 Linux 서버 사용을 참조하세요.
- PlayFab Multiplayer Game Server Build와 같은 자산을 업로드합니다. 이를 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 게임 서버 빌드 작성을 참조하세요.
- 네트워크 설정—포트 번호와 프로토콜을 결정합니다.
- 지역에 대한 최대 서버 수 및 대기 서버 수와 같은 기타 매개 변수를 설정합니다.
배포 방법
VM용 빌드를 배포하거나 생성하는 두 가지 방법이 있습니다. 서버를 평가하고 개발하는 데 도움이 되도록 특정 서버에는 제한된 무료 사용량 및 용량 제한이 있습니다. 자세한 내용은 기본 PlayFab Core Services 패키지에는 무엇이 포함되어 있나요?를 참조하세요. 샘플을 사용하여 빌드 배포를 시작하려면 첫 번째 서버 만들기를 참조하세요.VM 종료
VM을 종료하는 세 가지 방법이 있습니다.- 지역의 target standby를 0으로 설정하면 해당 지역의 VM만 종료됩니다.
- 빌드에서 특정 지역을 삭제합니다.
- 전체 빌드를 삭제하면 이 빌드의 모든 지역에서 VM이 종료됩니다.
