학습할 내용
- PlayFab Multiplayer Servers를 사용하여 게임 서버 배포
- Game Manager 또는 API를 통한 PowerShell을 사용하여 게임 서버/VM 배포에 사용할 수 있는 빌드 생성
- 대기(standby) 및 최대 서버 수를 정의하여 게임 확장
Wrapper 샘플
Wrapper 샘플(wrappingGsdk라고도 함)은 기존 게임을 래핑하여 Windows OS 또는 Linux OS를 사용하는 게임 서버 빌드 배포에 사용할 수 있게 합니다. 게임 서버 빌드를 GSDK와 통합하는 대신, 표준 출력 및 오류 스트림을 처리하여 GSDK 메서드를 호출하는 방식의 우회 방법으로 wrapper를 사용합니다. 기본적으로 wrapper 애플리케이션은 일반적인 게임 서버 빌드를 PlayFab Multiplayer Servers와 함께 사용할 수 있는 형태로 변환합니다.wrapper는 표준 출력 및 오류 스트림을 처리하여 GSDK 메서드를 호출하는 우회 방법이며 프로덕션 용도로 사용해서는 안 됩니다. 샘플의 GSDK 통합에 대한 추가 정보는 Program.cs를 참조하세요. 자세한 내용은 게임 서버 빌드 작성을 참조하세요.
