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PlayFab은 24/7 서비스의 안정적인 운영에 헌신하고 있습니다. 그러나 사고는 발생하며, PlayFab 서비스는 광범위한 모니터링 및 경고 시스템을 갖추고 있어 엔지니어링 팀이 관리하는 서비스 사고를 생성합니다. 이 페이지에서는 이러한 문제가 처리되는 프로세스, 유사한 사고를 저희에게 알리는 방법, 그리고 사고 완화 중 PlayFab이 상태를 알리는 방법에 대해 설명합니다.

PlayFab에 알림

PlayFab Premium 또는 Enterprise 등급 고객인 경우 Game Manager 지원 티켓 생성 페이지에서 긴급 티켓을 만들 수 있습니다. 긴급 티켓은 라이브 타이틀에 영향을 미치는 문제이며, PlayFab 백엔드의 오류가 원인이라고 믿을 만한 유효한 이유가 있음을 판단할 수 있을 만큼 문제를 충분히 검토한 경우에만 사용해야 합니다. 긴급 티켓은 일반 기술 지원에 사용해서는 안 됩니다.

사고의 지속적인 관리

PlayFab의 사고 관리 절차는 사고의 심각도에 따라 다릅니다. 저희가 사고 심각도를 평가하는 데 사용하는 분류법은 아래 표에 나와 있습니다.
표에 나열된 상태 라벨은 저희 시스템 상태 사이트 status.playfab.com에서 사용되는 것과 동일합니다.
심각도 1 및 2 중단은 status.playfab.com에서 주요 중단(Major Outage)으로 보고됩니다. 지속적인 업데이트는 status.playfab.com, Slack 및 Teams를 통해 30분마다 제공됩니다. 심각도 3 중단은 status.playfab.com에서 성능 저하(Degradation)로 보고되며, 지속적인 업데이트는 60분마다 제공됩니다. 이러한 사고는 Slack 또는 Teams를 통해 커뮤니케이션되지 않습니다. 경우에 따라 PlayFab이 심각도 2 또는 심각도 3 중단이 발생하고 있음을 감지할 수 있지만 이는 한 두 타이틀에만 영향을 미칩니다. 이러한 경우 status.playfab.com에 게시하지 않습니다. 대신 특정 Slack 또는 Teams 채널에 게시하고 30~60분마다 업데이트를 제공합니다.
마지막 수정일 2026년 8월 25일