Syntax
class PartyXblManager
Public Methods
| Name | Description |
|---|---|
| GetSingleton | PartyXblManager 싱글톤 인스턴스에 대한 참조를 검색합니다. |
| GetErrorMessage | Party XBOX Live Helper 라이브러리에서 생성된 오류를 사람이 읽을 수 있는 형태로 가져옵니다. |
| SetMemoryCallbacks | Party XBOX Live Helper 라이브러리가 사용할 메모리 할당 및 해제 콜백을 선택적으로 구성합니다. |
| GetMemoryCallbacks | Party XBOX Live 라이브러리가 현재 사용 중인 메모리 할당 및 해제 콜백을 검색합니다. |
| SetProfilingCallbacksForMethodEntryExit | 계측된 메서드에 진입하거나 종료할 때 Party XBOX Live 라이브러리가 호출할 프로파일링 이벤트 콜백을 선택적으로 구성합니다. |
| GetProfilingCallbacksForMethodEntryExit | 계측된 메서드에 진입하거나 종료할 때 사용하도록 Party XBOX Live 라이브러리가 구성된 프로파일링 이벤트 콜백을 검색합니다. |
| SetThreadAffinityMask | Party XBOX Live Helper 라이브러리의 내부 스레드가 실행될 프로세서를 선택적으로 구성합니다. |
| GetThreadAffinityMask | Party XBOX Live Helper 라이브러리의 내부 스레드가 실행될 또는 실행 중인 현재 프로세서 세트를 선호도 마스크로 검색합니다. |
| Initialize | 개체 인스턴스를 초기화합니다. |
| Cleanup | 개체와 연결된 모든 리소스를 즉시 회수합니다. |
| StartProcessingStateChanges | 마지막 호출 이후 처리할 모든 Party XBOX Live 상태 변경의 배열을 검색합니다. |
| FinishProcessingStateChanges | 처리 중이던 Party XBOX Live 상태 변경 배열을 반환합니다. |
| CompleteGetTokenAndSignatureRequest | GetTokenAndSignature 작업을 완료합니다. |
| CreateLocalChatUser | 로컬 채팅 사용자를 생성하기 위한 비동기 시도를 큐에 넣습니다. 이 사용자와 관련된 개인 정보 및 권한 정보는 헬퍼 라이브러리에 의해 추적됩니다. |
| CreateRemoteChatUser | 원격 채팅 사용자를 생성합니다. 원격 채팅 사용자는 현재 하나 이상의 로컬 사용자와 통신 중인 XBOX Live 사용자입니다. 원격 채팅 사용자를 생성하면 라이브러리가 모든 로컬 채팅 사용자와 관련하여 이 사용자와 관련된 개인 정보를 추적하기 시작합니다. |
| DestroyChatUser | 채팅 사용자를 삭제합니다. |
| GetChatUsers | CreateLocalChatUser() 및 CreateRemoteChatUser()로 생성된 모든 채팅 사용자를 포함하는 배열을 가져옵니다. |
| LoginToPlayFab | XBOX Live 토큰을 사용하여 사용자를 PlayFab에 로그인시키고, 인증된 PlayFab 사용자가 필요한 PlayFab API 호출 또는 PartyLocalUser 생성에 이후 사용할 수 있는 Entity Id 및 Entity Token을 비동기로 반환합니다. 이 메서드를 호출하는 것과 PlayFab SDK에서 제공하는 LoginWithXbox 메서드를 사용하는 것 사이에는 차이가 없습니다. |
| GetEntityIdsFromXboxLiveUserIds | PlayFab Entity Id와 알려진 XBOX Live User Id 간의 매핑 목록을 검색하기 위한 비동기 작업을 큐에 넣습니다. |
