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원격 채팅 사용자를 만듭니다. 원격 채팅 사용자는 현재 하나 이상의 로컬 사용자와 통신 중인 XBOX Live 사용자입니다. 원격 채팅 사용자를 만들면 라이브러리는 모든 로컬 채팅 사용자와 관련된 이 사용자의 개인 정보를 추적하기 시작합니다.

Syntax

Parameters

xboxUserId   uint64_t 채팅 사용자와 연결된 XBOX Live 사용자 ID입니다. chatUser   PartyXblChatUser**
optional, library-allocated output
출력 채팅 사용자 개체입니다.

Return value

PartyError 호출이 성공한 경우 c_partyErrorSuccess, 그렇지 않으면 오류 코드입니다. 오류 코드의 사람이 읽을 수 있는 형식은 GetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다.

Requirements

Header: PartyXboxLive.h

See also

PartyXblManager
마지막 수정일 2026년 10월 20일