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XBOX Live 토큰을 사용하여 사용자를 PlayFab에 로그인하고, 인증된 PlayFab 사용자가 필요한 PlayFab API 호출 또는 PartyLocalUser 생성에 이후에 사용할 수 있는 Entity ID와 Entity Token을 비동기적으로 반환합니다. 이 메서드를 호출하는 것과 PlayFab SDK에서 제공하는 LoginWithXbox 메서드를 사용하는 것 사이에는 차이가 없습니다.

Syntax

Parameters

localChatUser   PartyXblLocalChatUser* 로그인 작업에 사용될 로컬 채팅 사용자 객체입니다. asyncIdentifier   void*
optional
완료 상태 변경을 이 호출과 연결하는 데 사용할 수 있는 선택적, 앱 정의, 포인터 크기의 컨텍스트 값입니다.

Return value

PartyError c_partyErrorSuccess (로컬 채팅 사용자를 PlayFab에 로그인하는 작업이 시작된 경우) 또는 그렇지 않으면 오류 코드입니다. 오류 코드의 사람이 읽을 수 있는 형태는 GetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다.

Remarks

XBOX Live 아이덴티티가 처음으로 PlayFab에 로그인하는 경우, 새로운 PlayFab 계정이 생성되어 XBOX Live 아이덴티티에 연결됩니다.

토큰이 만료 시간에 가까워지거나 애플리케이션이 오랫동안 휴면 상태였기 때문에 토큰이 만료된 경우, 이 메서드를 호출하여 새 토큰을 얻어야 합니다. 이전에 제공된 토큰의 유효 기간이 절반 지나면 새 토큰을 획득하는 것이 좋습니다.

Requirements

Header: PartyXboxLive.h

See also

PartyXblManager
PartyXblLoginToPlayFabCompletedStateChange
마지막 수정일 2026년 8월 25일