| 0x1000 | 4096 | Party 라이브러리를 초기화해야 합니다. |
| 0x1001 | 4097 | 사용자가 이미 지정된 채팅 컨트롤과 연결되어 있습니다. |
| 0x1002 | 4098 | 잘못된 핸들로 작업이 호출되었습니다. |
| 0x1003 | 4099 | 로컬 사용자를 만들 수 없습니다. 로컬 사용자 한도에 도달했습니다. |
| 0x1004 | 4100 | 로컬 사용자를 만들 수 없습니다. 로컬 사용자가 이미 존재합니다. |
| 0x1005 | 4101 | 한 번에 하나의 PartyManager 인스턴스만 존재할 수 있습니다. |
| 0x1006 | 4102 | 네트워크에 연결할 수 없습니다. 네트워크가 이미 연결되어 있습니다. |
| 0x1007 | 4103 | 인터넷 연결 오류가 발생했습니다. |
| 0x1008 | 4104 | 개체가 소멸되고 있기 때문에 작업을 수행할 수 없습니다. |
| 0x1009 | 4105 | 다른 채팅 컨트롤을 만들 수 없습니다. 채팅 컨트롤 한도에 도달했습니다. |
| 0x100C | 4108 | 스레드 선호도 마스크가 프로세스 선호도 마스크에 대해 선택되지 않은 프로세서를 요청했습니다. |
| 0x100E | 4110 | 엔드포인트가 아직 생성 중이기 때문에 엔드포인트에 대한 정보를 아직 사용할 수 없습니다. |
| 0x1010 | 4112 | 사용 가능한 서버가 없어서 네트워크를 만드는 요청이 실패했습니다. |
| 0x1011 | 4113 | 오디오 디바이스에 액세스하지 못했습니다. |
| 0x1012 | 4114 | 지원되지 않는 오디오 형식이 제공되어 오디오 작업이 실패했습니다. |
| 0x1013 | 4115 | 디바이스 핸들은 로컬 디바이스를 참조해야 합니다. |
| 0x1014 | 4116 | 채팅 컨트롤 핸들은 로컬 채팅 컨트롤을 참조해야 합니다. |
| 0x1015 | 4117 | 엔드포인트 핸들은 로컬 엔드포인트를 참조해야 합니다. |
| 0x1016 | 4118 | 지정된 오디오 출력이 초기화 대기 중입니다. |
| 0x1017 | 4119 | 지정된 오디오 출력이 인식되었지만 비활성화되었습니다. |
| 0x1018 | 4120 | 지정된 오디오 출력이 인식되었지만 존재하지 않습니다. |
| 0x1019 | 4121 | 지정된 오디오 출력이 인식되었지만 현재 연결이 끊어져 있습니다. |
| 0x101A | 4122 | 할당 서비스를 사용할 수 없습니다. |
| 0x101B | 4123 | 메시지를 보내기 위해 제공된 데이터 버퍼가 너무 많습니다. |
| 0x1022 | 4130 | 클라이언트가 지정된 엔드포인트 ID를 찾을 수 없습니다. |
| 0x1023 | 4131 | 지정된 엔드포인트 ID가 잘못되었거나 범위를 벗어났습니다. |
| 0x1025 | 4133 | 네트워크 구성에서 지정한 한도에 도달했기 때문에 엔드포인트를 만들 수 없습니다. |
| 0x102C | 4140 | 엔드포인트 목록이 아직 준비되지 않았습니다. |
| 0x102F | 4143 | 로컬 대상 채팅 컨트롤을 사용하는 것은 지원되지 않습니다. |
| 0x1031 | 4145 | 메시지를 보내기 위해 지정된 대상 엔드포인트가 너무 많습니다. |
| 0x1034 | 4148 | 제공된 네트워크 핸들이 제공된 엔드포인트 핸들을 소유하지 않습니다. |
| 0x103E | 4158 | 클라이언트가 네트워크의 IP 주소 및 포트 문자열을 확인하지 못했습니다. |
| 0x103F | 4159 | 멀티플레이어 서버 응답에서 예기치 않은 Azure 지역을 지정했습니다. |
| 0x1040 | 4160 | 인증되지 않은 로컬 사용자로 엔드포인트를 만들거나 채팅 컨트롤을 연결하려고 시도했습니다. |
| 0x1042 | 4162 | 직렬화된 네트워크 설명자가 이 버전의 Party 라이브러리에서 지원되지 않습니다. |
| 0x1043 | 4163 | 네트워크 식별자가 잘못되었습니다. |
| 0x1044 | 4164 | 지역 이름이 잘못되었습니다. |
| 0x1045 | 4165 | 네트워크 설명자의 불투명 연결 정보가 잘못되었습니다. |
| 0x1046 | 4166 | 직렬화된 네트워크 설명자 문자열의 크기가 유효한 데이터로 역직렬화하기에는 너무 작습니다. |
| 0x1049 | 4169 | 채팅 컨트롤이 이미 지정된 네트워크에 있습니다. |
| 0x104A | 4170 | 채팅 컨트롤이 지정된 네트워크에 있지 않습니다. |
| 0x104B | 4171 | 불투명 연결 정보가 이 버전의 Party 라이브러리에서 지원되지 않습니다. |
| 0x104C | 4172 | 네트워크 설명자의 불투명 연결 정보에 포함된 호스트 이름이 잘못되었습니다. |
| 0x104D | 4173 | 네트워크 설명자의 불투명 연결 정보에 포함된 포트가 잘못되었습니다. |
| 0x104E | 4174 | 네트워크 구성이 아직 준비되지 않았습니다. |
| 0x104F | 4175 | 오디오 렌더 볼륨이 허용 범위 [0.0, 1.0]을 벗어났습니다. |
| 0x1051 | 4177 | 인증되지 않은 로컬 사용자를 대신하여 초대 작업을 수행하려고 시도했습니다. |
| 0x1058 | 4184 | 제공된 대상 채팅 컨트롤 목록에 하나 이상의 중복 채팅 컨트롤이 포함되어 있습니다. |
| 0x1059 | 4185 | 제공된 대상 엔드포인트 목록에 하나 이상의 중복 엔드포인트가 포함되어 있습니다. |
| 0x105A | 4186 | 플랫폼 오류로 인해 기본 UI 언어를 확인하지 못했습니다. |
| 0x105E | 4190 | 이미 인증된 사용자에 대해 인증을 시도했습니다. |
| 0x1062 | 4194 | 서비스가 텍스트 음성 변환 합성 요청이 너무 커서 거부했습니다. |
| 0x1063 | 4195 | 텍스트 음성 변환 합성 요청이 제한되었습니다. |
| 0x1064 | 4196 | 텍스트 음성 변환 합성 요청이 무단이었습니다. |
| 0x1065 | 4197 | 텍스트 음성 변환 합성 요청이 취소되었습니다. |
| 0x1066 | 4198 | 제공된 텍스트 음성 변환 합성 문자열이 최대 텍스트 음성 변환 합성 문자열 길이보다 깁니다. |
| 0x1069 | 4201 | 전사 구문 텍스트 구문 분석에 실패했습니다. |
| 0x106A | 4202 | 지역 목록을 확인할 수 없습니다. |
| 0x106B | 4203 | 이 버전의 Party 라이브러리는 PlayFab 서비스와 호환되지 않습니다. |
| 0x106C | 4204 | 할당 요청에서 반환된 호스트 이름이 잘못되었습니다. |
| 0x106D | 4205 | 메시지 전송 큐 대기 우선순위가 허용 범위 내에 있지 않습니다. |
| 0x1071 | 4209 | 서비스 품질 비콘에 대한 ping 시간이 초과되었습니다. |
| 0x1072 | 4210 | 지원되는 지역을 찾을 수 없습니다. |
| 0x1073 | 4211 | PlayFab 서비스에 제공된 요청의 형식이 잘못되었습니다. |
| 0x1074 | 4212 | 타이틀이 작업을 수행할 권한이 없습니다. |
| 0x1075 | 4213 | 로컬 대상에 보내려고 시도했습니다. 루프백은 아직 지원되지 않습니다. |
| 0x1079 | 4217 | 지정된 텍스트 음성 변환 프로필이 잘못되었습니다. |
| 0x107A | 4218 | 텍스트 음성 변환 프로필을 설정하지 않고 텍스트를 합성하려고 시도했습니다. |
| 0x107B | 4219 | 제공된 성별이 인식되지 않았습니다. |
| 0x107C | 4220 | 원격 전사 작업이 실패했습니다. |
| 0x107D | 4221 | 잘못된 전사 오류 유형을 수신했습니다. |
| 0x107E | 4222 | 지정된 텍스트 음성 변환 프로필 식별자가 너무 깁니다. |
| 0x107F | 4223 | 지정된 텍스트 음성 변환 프로필 이름이 너무 깁니다. |
| 0x1080 | 4224 | 지정된 언어 코드가 너무 깁니다. |
| 0x1081 | 4225 | PlayFab 서비스가 이 사용자에 대한 요청을 제한했습니다. |
| 0x1082 | 4226 | PlayFab 서비스가 이 타이틀에 대한 요청을 제한했습니다. |
| 0x1083 | 4227 | 전사 가설 텍스트 구문 분석에 실패했습니다. |
| 0x1084 | 4228 | 요청된 통계 목록에 하나 이상의 중복 통계 유형이 포함되어 있습니다. |
| 0x1085 | 4229 | 요청된 통계 목록에 인식할 수 없거나 지원되지 않는 통계 유형이 포함되어 있습니다. |
| 0x1086 | 4230 | 이 타이틀은 PlayFab Party 사용에 대해 활성화되지 않았습니다. PlayFab 게임 관리자 포털을 확인하세요. |
| 0x1087 | 4231 | 텍스트 음성 변환 프로필을 채우려는 요청이 취소되었습니다. |
| 0x1089 | 4233 | 서비스가 잘못된 번역 응답을 제공했습니다. |
| 0x108A | 4234 | 네트워크의 구성이 더 이상의 고유 사용자를 허용하지 않습니다. |
| 0x108B | 4235 | 네트워크의 구성이 이 디바이스에 더 이상의 사용자를 허용하지 않습니다. |
| 0x108C | 4236 | 네트워크의 구성이 이 사용자가 더 이상의 디바이스에서 인증하는 것을 허용하지 않습니다. |
| 0x108D | 4237 | 이미 최대 디바이스 수가 연결되어 있기 때문에 네트워크의 구성이 이 디바이스의 연결을 허용하지 않습니다. |
| 0x108E | 4238 | 작업이 실패한 사용자 인증에도 의존하기 때문에 작업이 실패했습니다. |
| 0x108F | 4239 | 잘못된 번역 결과 유형을 수신했습니다. |
| 0x1090 | 4240 | 성공적으로 인증된 사용자나 진행 중인 인증 없이는 엔드포인트를 만들 수 없습니다. |
| 0x1092 | 4242 | 텍스트 음성 변환 프로필을 채우려는 요청에서 처리되지 않은 서비스 오류가 발생했습니다. |
| 0x1094 | 4244 | 번역 요청이 예기치 않은 응답을 반환했습니다. |
| 0x1098 | 4248 | 오디오 디바이스가 이미 다른 사용자에 의해 사용 중입니다. |
| 0x1099 | 4249 | 체크섬이 예상 값과 일치하지 않기 때문에 네트워크 설명자의 형식이 잘못되었습니다. |
| 0x109A | 4250 | 체크섬이 예상 값과 일치하지 않기 때문에 직렬화된 네트워크 설명자의 형식이 잘못되었습니다. |
| 0x109B | 4251 | 네트워크 설명자는 현재 이 디바이스에서 사용할 수 없는 자리 표시자입니다. |
| 0x109C | 4252 | 직렬화된 네트워크 설명자가 예상되는 형식이 아닙니다. |
| 0x109E | 4254 | 초대 만들기 작업이 취소되었습니다. |
| 0x109F | 4255 | 초대 취소 작업이 취소되었습니다. |
| 0x10A2 | 4258 | 초대가 존재하지 않기 때문에 작업을 완료할 수 없습니다. |
| 0x10A4 | 4260 | 서비스 품질 비콘 서버 지역 이름이 잘못되었습니다. |
| 0x10A5 | 4261 | 서비스 품질 비콘 서버 호스트 이름이 잘못되었습니다. |
| 0x10A6 | 4262 | 서비스가 지원되는 것보다 더 많은 서비스 품질 비콘 서버 지역을 반환했습니다. |
| 0x10AA | 4266 | 네트워크 만들기가 실패하여 네트워크 작업을 완료할 수 없습니다. |
| 0x10AB | 4267 | 지정된 오디오 출력에 대한 액세스가 제한되어 있습니다. |
| 0x10AC | 4268 | 앱에 마이크 포커스가 없기 때문에 오디오 디바이스를 초기화할 수 없습니다. |
| 0x10AD | 4269 | 앱에 마이크 포커스가 없기 때문에 오디오 디바이스가 초기화되지 않았습니다. |
| 0x10AE | 4270 | 지정된 사용자에 대한 오디오 디바이스를 찾을 수 없습니다. |
| 0x10AF | 4271 | 사용자는 인식되었지만 연결된 오디오 디바이스가 없습니다. |
| 0x10BA | 4282 | 채팅 컨트롤 소멸로 인해 번역 작업이 취소되었습니다. |
| 0x10BC | 4284 | 서비스가 제공된 텍스트 음성 변환 프로필의 유효성 검사에 실패했습니다. |
| 0x10BD | 4285 | 요청된 버전이 잘못되어 서비스가 네트워크를 할당할 수 없습니다. |
| 0x10C7 | 4295 | 오랜 기간 동안 인증된 사용자가 없었기 때문에 이 디바이스가 Party 네트워크에서 연결이 끊어졌습니다. |
| 0x10C8 | 4296 | 오디오 디바이스 선택 컨텍스트가 잘못되었습니다. |
| 0x10C9 | 4297 | 채팅 텍스트 문자열은 비워둘 수 없습니다. |
| 0x10CB | 4299 | XAudio 2.8 및 2.9를 찾을 수 없습니다. 이러한 라이브러리는 각각 Windows 8 및 Windows 10에 기본 제공됩니다. |
| 0x10CD | 4301 | 네트워크가 이미 소멸되고 있기 때문에 요청된 작업을 수행할 수 없습니다. |
| 0x10CE | 4302 | 오디오 디바이스가 이미 다른 애플리케이션에 의해 사용 중이므로 초기화할 수 없습니다. |
| 0x10CF | 4303 | 초기화 중에 오디오 디바이스가 제거되었습니다. |
| 0x10D0 | 4304 | Party 모듈을 찾거나 로드할 수 없습니다. |
| 0x10D1 | 4305 | 지정된 PartyOption이 지원되지 않습니다. |
| 0x10D2 | 4306 | 지정된 개체 유형은 이 PartyOption에 대해 지원되지 않습니다. |
| 0x10D4 | 4308 | 메모리 할당 콜백과 메모리 해제 콜백은 둘 다 null이거나 둘 다 null이 아니어야 합니다. |
| 0x10D5 | 4309 | SetMemoryCallbacks는 이미 호출되었으며 이 프로세스의 수명 동안 다시 호출할 수 없습니다. |
| 0x10D7 | 4311 | Cognitive Services 토큰이 만료되었지만 아직 새로 고쳐지지 않았습니다. |
| 0x10D8 | 4312 | 오디오 스트림에 버퍼를 처리할 충분한 공간이 없습니다. |
| 0x10DA | 4314 | 원본 텍스트에 합성할 수 있는 문자가 포함되어 있지 않습니다. |
| 0x10DC | 4316 | 사용자가 오디오 디바이스에 대한 액세스를 거부했습니다. |
| 0x10DF | 4319 | 지정된 PartyOption은 인식되었지만 이 작업 유형(get/set)에 대해서는 지원되지 않습니다. |
| 0x10E0 | 4320 | 음성 서비스에서 제공한 전사의 욕설 태그 처리에 실패했습니다. |
| 0x10E1 | 4321 | 음성 서비스에서 표시한 욕설 태그 내의 문자열 구문 분석에 실패했습니다. |
| 0x10E3 | 4323 | 전사에 Party 네트워크 프로토콜용으로 예약된 XML 태그가 포함되어 있어서 전사 구문 분석에 실패했습니다. |
| 0x10E5 | 4325 | 프로세스의 수명 동안 다른 API 호출이 있은 후에는 메모리 콜백을 설정할 수 없습니다. |
| 0x10E6 | 4326 | PlayFab 서비스에 제공된 요청에 잘못된 매개 변수가 있습니다. CreateNewNetwork에 잘못된 지역이 제공되었을 수 있습니다. |
| 0x10EA | 4330 | PlayFab 서비스가 알 수 없는 오류 코드를 반환했습니다. |
| 0x10EB | 4331 | PlayFab 서비스가 예기치 않은 오류 코드를 반환했습니다. |
| 0x10EC | 4332 | PlayFab 서비스가 4XX 상태 코드로 예기치 않은 오류를 반환했습니다. |
| 0x10ED | 4333 | PlayFab 서비스가 5XX 상태 코드로 예기치 않은 오류를 반환했습니다. |
| 0x10FD | 4349 | 통계 목록에 단일 엔드포인트만 지원하는 통계 유형이 포함되어 있는 동안 대상 엔드포인트 목록에 여러 엔드포인트가 포함되어 있습니다. |
| 0x10FE | 4350 | 통계 목록에 원격 엔드포인트만 지원하는 통계 유형이 포함되어 있는 동안 대상 엔드포인트 목록에 로컬 엔드포인트가 포함되어 있습니다. |
| 0x110B | 4363 | 서비스가 요청과 일치하는 네트워크를 할당할 수 없습니다. 빌드 별칭이 잘못 설정되어 있을 수 있습니다. |
| 0x110D | 4365 | 언어 코드는 비워둘 수 없습니다. |
| 0x110E | 4366 | 제공된 공유 속성 키와 값의 크기 합계가 허용된 최대 크기를 초과했습니다. |
| 0x110F | 4367 | 중복된 공유 속성 키가 제공되었습니다. |
| 0x1110 | 4368 | 빈 공유 속성 값이 제공되었습니다. |
| 0x1112 | 4370 | 제공된 공유 속성 수가 허용된 최대 개수를 초과했습니다. |
| 0x1114 | 4372 | 공유 속성 키가 허용된 최대 키 길이를 초과했습니다. |
| 0x1119 | 4377 | party 텍스트 채팅 필터 수준이 잘못되었습니다. |
| 0x111A | 4378 | PlayFab 서비스에 제공된 요청에 잘못된 매개 변수가 있습니다. CreateNewNetwork에 잘못된 지역이 제공되었을 수 있습니다. |
| 0x111E | 4382 | 빈 공유 속성 키가 제공되었습니다. |
| 0x1122 | 4386 | 서비스 품질 비콘 호스트 이름을 확인할 수 없습니다. |
| 0x1123 | 4387 | 서비스 품질 비콘 호스트 이름에 연결된 IP 주소가 없습니다. |
| 0x1124 | 4388 | 서비스 품질 비콘 호스트 이름을 확인해도 결과가 반환되지 않았습니다. |
| 0x1128 | 4392 | PartyRegionUpdateMode 값이 잘못되었습니다. |
| 0x1129 | 4393 | 지역 업데이트 구성 새로 고침 간격 값이 잘못되었습니다. |
| 0x112A | 4394 | 지역 품질 측정 총 시간 초과 값이 잘못되었습니다. |
| 0x112B | 4395 | 지역 품질 측정 높은 대기 시간 힌트 값이 잘못되었습니다. |
| 0x112C | 4396 | 지역 품질 측정 최소 필수 성공 응답 값이 잘못되었습니다. |
| 0x112D | 4397 | 지역 품질 측정 이상적인 성공 응답 수 값이 잘못되었습니다. |
| 0x1136 | 4406 | 네트워크가 유휴 상태이므로 소멸되고 있습니다. |
| 0x113C | 4412 | 사용자 기본 플랫폼 오디오 디바이스 모니터가 초기화되지 않았습니다. 실패했거나 이 플랫폼에서 지원되지 않을 수 있습니다. |