Lobby.GetServerConnectionStatus 메서드
알림 서비스에 대한 로비 서버의 연결 상태를 검색합니다.반환 값
로비의 연결 상태입니다.설명
로비에 참여할 때 라이브러리는 PlayFab PubSub 알림 서비스에 대한 WebSocket 연결을 설정합니다. 이 연결은 로비에 대한 실시간 업데이트를 라이브러리에 제공하는 데 사용됩니다. 이 메서드를 사용하여 로비 서버의 연결 상태를 확인할 수 있으며, 이는 로비에 대한 업데이트를 받을 수 있는 로비 서버의 능력을 진단하는 데 유용합니다. 비소유 로비 서버는 클라이언트 소유 로비에만 참여할 수 있습니다. 클라이언트 소유 로비에 참여한 서버가 없는 경우, 이 메서드는 적절한 오류 코드를 반환합니다. 여전히 PlayFabMultiplayer.JoinLobbyAsServer() 호출을 통해 로비에 비동기적으로 참여하는 과정에 있는 로비 서버는 연결이 설정될 때까지 연결 상태가 NotConnected로 표시됩니다. 로비 서버의 연결 상태 변경은LobbyUpdatedStateChange.serverConnectionStatusUpdated 필드가 true로 설정된 LobbyUpdatedStateChange를 통해 타이틀에 표시됩니다.
함께 보기
- enum LobbyServerConnectionStatus
- class Lobby
- namespace PlayFab.Multiplayer
