Lobby.TryGetOwner 메서드
로비의 현재 소유자를 가져오려고 시도합니다. 이 로비에 소유자가 없으면 false를 반환하고 owner를 null로 설정합니다.반환 값
소유자가 발견되면 true, 그렇지 않으면 false설명
이 로비 개체가JoinLobby 호출로 생성된 경우, 이 메서드는 ProcessLobbyStateChanges가 OnLobbyUpdated OwnerUpdated 필드가 true로 설정된 OnLobbyUpdated를 제공할 때까지 false를 반환하고 owner는 null입니다. 로비 참여가 성공하면 ProcessLobbyStateChanges가 OnLobbyJoinCompleted를 제공할 시점에는 이 필드가 채워지도록 보장됩니다.
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- class PFEntityKey
- class Lobby
- namespace PlayFab.Multiplayer
