Lobby.GetMemberConnectionStatus 메서드
알림 서비스에 대한 멤버의 연결 상태를 확인합니다.반환 값
로비 멤버의 연결 상태입니다.설명
로비에 참여할 때 라이브러리는 PlayFab PubSub 알림 서비스에 대한 WebSocket 연결을 설정합니다. 이 연결은 로비에 대한 실시간 업데이트를 라이브러리에 제공하는 데 사용됩니다. 이 메서드를 사용하여 멤버의 연결 상태를 확인할 수 있으며, 이는 로비에 대한 업데이트를 받을 수 있는 멤버의 능력을 진단하는 데 유용합니다.CreateAndJoinLobby, JoinLobby 또는 AddMember 중 하나에 대한 호출을 통해 여전히 로비에 비동기적으로 참여 중인 로컬 멤버는 연결이 설정될 때까지 연결 상태가 NotConnected로 표시됩니다. 사용자의 연결 상태가 Connected에서 NotConnected로 변경되면 연결 문제를 경험하고 있거나 게임이 크래시했을 수 있습니다. 로비 소유자는 ForceRemoveMember를 통해 이러한 사용자를 로비에서 제거할 수 있습니다.
함께 보기
- enum LobbyMemberConnectionStatus
- class PFEntityKey
- class Lobby
- namespace PlayFab.Multiplayer
