메서드 (1/2)
새 로비를 만들고, 로비를 만드는 PlayFab 엔터티를 여기에 추가합니다.반환 값 (1/2)
이 작업의 즉시 실행을 위해 작업을 큐에 넣는 데 사용할 수 있는 출력 로비 개체입니다.설명 (1/2)
이 작업은 비동기 작업입니다. 성공적으로 완료되면, 타이틀은OnLobbyMemberAdded에 이어 OnLobbyCreateAndJoinCompleted.result 필드가 Success로 설정된 OnLobbyCreateAndJoinCompleted를 제공받습니다. 실패한 완료 시, 타이틀은 OnLobbyCreateAndJoinCompleted.result 필드가 실패 오류 코드로 설정된 OnLobbyCreateAndJoinCompleted를 제공받습니다.
메서드 (2/2)
새 로비를 만들고, 로비를 만드는 PlayFab 엔터티를 여기에 추가합니다.반환 값 (2/2)
이 작업의 즉시 실행을 위해 작업을 큐에 넣는 데 사용할 수 있는 출력 로비 개체입니다.설명 (2/2)
이 작업은 비동기 작업입니다. 성공적으로 완료되면, 타이틀은OnLobbyMemberAdded에 이어 OnLobbyCreateAndJoinCompleted result 필드가 Success로 설정된 OnLobbyCreateAndJoinCompleted를 제공받습니다. 실패한 완료 시, 타이틀은 OnLobbyCreateAndJoinCompleted result 필드가 실패 오류 코드로 설정된 OnLobbyCreateAndJoinCompleted를 제공받습니다.
함께 보기
- class Lobby
- class PFEntityKey
- class LobbyCreateConfiguration
- class LobbyJoinConfiguration
- class PlayFabMultiplayer
- namespace PlayFab.Multiplayer
