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Lobby 라이브러리의 이벤트 또는 상태 변경에 대한 일반적인 기본 구조체 표현입니다.

구문

멤버

stateChangeType   PFLobbyStateChangeType 표현되는 상태 변경의 특정 유형입니다. 이 필드를 사용하여 이 PFLobbyStateChange 구조체 헤더가 나타내는 해당 파생 구조체를 결정합니다.

설명

PFLobbyStateChange 구조체는 PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges()에 의해 보고되며, 타이틀이 처리한 후 PFMultiplayerFinishProcessingLobbyStateChanges() 메서드를 통해 즉시 반환해야 합니다.

stateChangeType 필드는 어떤 종류의 상태 변경이 발생했는지를 나타내며, 그러면 이 기본 구조체는 이벤트별 추가 정보를 검색하기 위해 보다 구체적인 파생 구조체로 캐스팅되어야 합니다.

요구 사항

헤더: PFLobby.h

참고 항목

PFLobby 멤버
PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges
PFMultiplayerFinishProcessingLobbyStateChanges
마지막 수정일 2026년 8월 13일