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Stacks

Economy v2는 이제 정식으로 사용할 수 있습니다(GA). 지원 및 피드백은 PlayFab Forum을 방문하세요.
Economy V2 Inventory 서비스는 인벤토리 요구 사항에 더 큰 유연성과 지원을 추가할 수 있는 스택의 개념을 도입합니다. 스택을 사용하면 동일한 아이템의 별개의 서로 다른 인스턴스가 동일한 인벤토리 내에 존재할 수 있습니다. 이 기능을 통해 게임 내 조직 시나리오, 다양한 아이템 속성 설정 기능 등이 가능합니다! 동일한 Id의 아이템은 각각의 수량이 있고 StackId로 구분되는 아이템 스택으로 저장할 수 있습니다. 지정되지 않은 경우 인벤토리 작업은 일반적으로 StackId가 default인 기본 스택을 사용합니다. 기본 스택은 삭제할 수 있습니다. 다음에 StackId 없이(또는 기본 StackId를 사용하여) 추가/이전이 발생하면 기본 스택이 다시 만들어집니다.

인벤토리 및 스택 관리

다음은 Inventory APIs와 스택과의 상호 작용에 대한 자세한 분석입니다.

Add Inventory Items

AddInventoryItems API에서 Item 매개 변수에 StackId를 정의할 수 있습니다. 이 매개 변수는 증가되고 있는 스택 또는 만들어지는 새 스택의 ID를 정의합니다. StackId가 있는 AddInventoryItems 요청 예:
위의 요청은 수량이 5이고 StackId가 NewStack인 새 아이템 스택을 만들거나, 이미 존재하는 경우 기존 NewStack에 5개를 추가합니다.

Subtract Inventory Items

SubtractInventoryItems API에서 StackId는 감산되는 스택을 정의하는 데 사용됩니다. 또한 감산된 수량으로 인해 스택 수량이 0이 되는 경우 스택을 삭제하는 DeleteEmptyStacks 부울을 설정할 수 있습니다. 현재 스택 수량보다 많이 스택에서 감산하려고 하면 오류가 발생합니다. StackId가 있는 SubtractInventoryItems 요청 예:
위의 요청은 ID가 NewStack인 스택에서 5개를 감산하고 스택 수량이 정확히 5인 경우 스택을 삭제합니다.

Update Inventory Items

UpdateInventoryItems API에서 Item 매개 변수에 StackId를 정의할 수 있습니다. 이 매개 변수는 업데이트되고 있는 스택 또는 만들어지는 새 스택의 ID를 정의합니다. UpdateInventoryItems 요청 예:
위의 요청은 수량이 5이고 StackId가 NewStack인 새 아이템 스택을 만들거나, 이미 존재하는 경우 NewStack의 수량을 5로 설정합니다.

Delete Inventory Items

DeleteInventoryItems API는 플레이어의 인벤토리에서 아이템 스택 전체를 삭제하는 데 사용됩니다. 삭제할 특정 아이템 스택을 정의하기 위해 StackId를 제공할 수 있습니다. DeleteInventoryItems 요청 예:

Purchase Inventory Items

PurchaseInventoryItems API는 아이템의 카탈로그 정의 가격을 사용하며, 플레이어의 인벤토리에서 비용을 차감하고 원하는 수량의 아이템으로 교환합니다. 구매하려는 Item과 구매하려는 아이템의 Amount를 지정해야 합니다. 스택으로 구매할 때 관련된 몇 가지 매개 변수가 있습니다.
  • PriceAmounts의 경우 각 가격 아이템(즉, 소비되는 아이템)에 대해 소비된 아이템이 감산될 스택을 정의하기 위해 선택적 StackId를 정의할 수 있습니다.
  • Item 개체의 경우 받는 아이템이 배치될 스택을 나타내는 선택적 StackId를 정의할 수 있습니다.
  • 감산된 수량으로 인해 스택 수량이 0이 되는 경우 스택을 삭제하는 DeleteEmptyStacks 부울을 설정할 수 있습니다.
아이템 구매에 대한 자세한 내용은 PurchaseInventoryItems를 참조하세요.
스택이 있는 PurchaseInventoryItems 요청 예:

Transfer Inventory Items

스택과 함께 TransferInventoryItems API를 사용하는 경우 몇 가지 관련 매개 변수가 있습니다.
  • GivingItem 개체에서 주어진 아이템이 가져올 스택을 나타내는 선택적 StackId를 정의할 수 있습니다.
  • ReceivingItem 개체에서 받는 아이템이 배치될 스택을 나타내는 선택적 StackId를 정의할 수 있습니다.
  • GivingItem 수량으로 인해 스택 수량이 0이 되는 경우 스택을 삭제하는 DeleteEmptyStacks 부울을 설정할 수 있습니다.
스택이 있는 TransferInventoryItems 요청 예:

ExecuteInventoryOperations API

ExecuteInventoryOperations API의 Operation 개체에서 StackIdDeleteEmptyStacks 매개 변수를 사용할 수 있습니다. 이러한 매개 변수를 사용하면 스택을 사용하여 여러 인벤토리 작업을 일괄 처리할 수 있습니다. 스택이 있는 ExecuteInventoryOperations 요청 예:

DisplayProperties와 NewStackValues로 사용자 지정 속성 추가

DisplayProperties 매개 변수를 사용하여 인벤토리 아이템에 사용자 지정 아이템 속성을 설정할 수 있습니다. 속성 설정은 AddInventoryItems, PurchaseInventoryItems, TransferInventoryItems API에서 수행할 수 있지만, 새 스택이 만들어질 때만 가능합니다. 새 아이템에 대해 Display Properties를 설정하려면 API 요청에 NewStackValues 매개 변수를 설정해야 합니다. NewStackValues가 있는 AddInventoryItems 요청 예:
기존 아이템의 Display Properties를 업데이트하려면 UpdateInventoryItems API를 사용하여 속성을 직접 수정할 수 있습니다.
마지막 수정일 2026년 8월 13일